Durante décadas, Sony’La planta de juegos de azar ha dado la mayor de las cosechas. Desde Sly Cooper hasta Uncharted, ICO hasta Steel Equipment, Heavy Rainfall y Astro Crawler, Sony y sus socios han entregado productos de calidad de una generación a la siguiente. Sin embargo, si bien todas las consolas PlayStation han tenido sus minutos, una caja ha sellado durante mucho tiempo su ubicación en la cima del panteón de la aristocracia de Sony.
Ciertamente, nosotros’Estamos hablando de PlayStation 2.
Entre su diseño aparente, su gran variedad de juegos y más de 155 millones de unidades de equipo vendidas, hay una gran cantidad de juegos. No hay duda de que la PS2 es solo una de las opciones para juegos de PC. s cabras. A medida que nos acercamos al 25.º aniversario de su lanzamiento, queríamos conmemorar la PS2 de la mejor manera que supimos exactamente: proclamando los mejores videojuegos de PlayStation 2 jamás creados.
Nuestros 5 mejores juegos de PlayStation 2
Ya sea que te gusten los juegos de rol sensacionales, el terror espeluznante, los juegos de disparos intensos o quizás el videojuego acreditado periódicamente, la PS2 lo tiene cubierto. Sin más preámbulos, aquí tienes nuestros 5 juegos favoritos de PlayStation 2 para equilibrar el disco duro.
¿Deseas ir a una entrada de detalles? Debajo’s la lista completa en orden indexado:
- Más allá de lo bueno y lo bueno y matón malvado
- Nube Oscura
- Nube Oscura 2
- El adversario puede llorar
Más allá de lo bueno y lo bueno Y la maldad Hoy en día, el Más Allá del Bien y de la Maldad.Leer acerca de rom ps2 español En el sitio web El nombre malvado se asocia con remolques sin salida y garantías insatisfechas. Es posible que Ubisoft haya hecho tropezar la bolsa con el tan esperado seguimiento, pero lo único que les importa a los fanáticos BGE2 es porque el clásico original de 2003 existe.
Pasado bueno y bueno Evil tenía mucho en común con otros videojuegos de PlayStation 2 de la época. Era una experiencia de acción en tercera persona con una mezcla de batalla, plataformas y series de sigilo. Tenía personalidades antropomórficas excéntricas, mucho ingenio poco refinado y mucha belleza. Sin embargo, lo que estableció Beyond Good & Wickedness además de nombres como Jak & Daxter, Sly Cooper y Ratchet & Clank fue su escala épica y su protagonista femenina ruda.
Sí, Más allá del bien y del bien. Evil era un libro de texto Juego de PS2 , pero también fue mucho más. La capacidad de romper imágenes con Jade’La cámara de Google añadió un toque interesante a la mezcla, resaltando la belleza del mundo y al mismo tiempo funcionando como precursora de los modos fotográficos modernos. La historia de Jade y Pej fue a la vez emocionante y arruinadora, manteniendo a los jugadores enganchados de principio a fin. Y permitir’¡No descuides esas persecuciones en lanchas rápidas!
Fue’Entonces no es el mejor videojuego, y es Ya es un videojuego perfecto. (Esas secuencias de sigilo del final del juego todavía me desaniman). Sin embargo, a pesar de los bloqueos periódicos, Beyond Good & Evil logra trascender sus especificaciones de PS2, sobreviviendo ante el público como algo mucho más elevado.
Matón
Todo el mundo conoce a un acosador en su vida. Tal vez su gerente sea un tipo duro, o la señora del siguiente apartamento o condominio siempre hace comentarios injustificados sobre su mascota. Posiblemente el estudiante de su escuela secundaria le insertó casilleros de almacenamiento. s mariscal de campo titular. O posiblemente… ¡sibilancias!… tú empujaste.
La cuestión es: la vida es dura y el acoso la hace aún más difícil. Pero en Bully de Superstar Games, puedes cambiar el guión y convertirte en cualquier tipo de matón. El peor dolor de cabeza de s: un matón también más grande. Cierto, y No es el mejor mensaje sobre la Tierra, pero no debería serlo. No será una gran sorpresa desde el taller que nos trajo Manhunt y Grand Burglary Automobile.
Bromas aparte, Bully fue un lanzamiento memorable en 2006 por varias razones. A diferencia de lanzamientos anteriores de Rockstar como Grand Theft Car: San Andreas (2004), que proporcionó a los jugadores una enorme zona de pruebas para explorar, Bully se centró en un internado solitario en una ciudad solitaria. Al igual que GTA, puedes correr y causar problemas, pero en lugar de tomar autos y camiones, ciertamente harías trucos; En lugar de atropellar a los ciudadanos, los pasarías en bicicleta.
Fue un alejamiento rejuvenecedor del consejo constante en GTA de que la vida es un poco apesta. Incluye un ingenio encantador, un diseño de objetivos nítidos y un sistema de ausentismo escolar que avergüenza básicamente cualquier juego de Harry Potter, y Bully sigue siendo uno de los globos abiertos más ingeniosos que jamás haya existido. Ahora infiernos; ¿Dónde diablos está ese seguimiento?
Nube Oscura
Recuerdo que me decepcioné un poco cuando mi padre regresó arbitrariamente a casa de Best Buy con una PS2 y una copia de Dark Cloud a finales de 2001. A pesar de que yo no estaba allí, me sentí decepcionado. No lo esperaba y obviamente debería haber estado agradecido, había sido un joven de Nintendo hasta ese momento y estaba mucho más pensando en el nuevo GameCube que en la secuela de la vieja y aburrida PlayStation. Incluye el hecho de que mi padre declaró que acaba de comprar Dark Cloud ya que la personalidad en la portada se parecía a Link, y parecía que había algo de sal enfatizándose en mis heridas. Obviamente, la PlayStation 2 terminó siendo la consola más vendida de todos los tiempos y lo sería. Como no lo sabes, Dark Cloud se convirtió en uno de mis juegos favoritos. Hasta el día de hoy, yo y Todavía no he experimentado nada parecido. Y eso y No es por falta de intento, ya que hay’Es una buena oportunidad juegos como nube oscura es mi expresión más buscada en Google. Lo que lo hace tan distintivo es una combinación perfecta de trucos y trucos de mazmorras. n Combate de corte y construcción de comunidad que, con esos poderes combinados, producen una laguna en el juego que es tan adictiva como gratificante.
La historia sigue a nuestra personalidad principal con sombrero verde de la portada, Toan, mientras se activa para derrotar a los malos, traer de vuelta el mundo y enfrentarse al malvado Genio Oscuro. Ese maldito genio en realidad ha sellado mágicamente todo lo que hay en el universo en grandes orbes flotantes llamados Atla a los que solo Toan tiene el poder de acceder. Cada Atla, descubierto al buscar en mazmorras, maderas oscuras, naufragios, etc., puede tener objetos que van desde el vecino de al lado hasta el resto del mundo. s mesa de noche, a ríos y lagos, a, bueno, ¡a tu vecino de al lado!
A medida que avances a través de los diferentes grados, acumulando cosas para repoblar el mundo que te rodea, se vuelve importante que hables con la gente del pueblo que rescatas y les preguntes cómo les gustaría que se reconstruyera su casa. Aprender más sobre la amplia gama de personajes, recrear sus ciudades tal como a ellos les gusta y recibir premios por tus iniciativas es una excelente manera de invertir tu tiempo. Cada demanda individual transforma el proceso de volver a armar las cosas en un desafío que pone a prueba el cerebro. Es una maravilla analizarlo. Puedo seguir hablando del puñado de increíbles aliados que se unen a tu celebración a lo largo de la aventura, o del increíblemente duradero sistema de creación de herramientas, pero realmente nunca me detendría. En última instancia, Dark Cloud es una obra atemporal, una de mis obras imprescindibles de todos los tiempos, y una prueba de que a veces es una buena opción. Está bien juzgar una publicación (o juego) por su portada.
Nube Oscura 2
Dark Cloud 2 (o Dark Chronicle, como se le llama en el extranjero) cuenta la historia de Max y Monica mientras emprenden un viaje a través del tiempo para salvar el mundo. La propiedad es lo que ciertamente esperarías de un título de acción y aventuras para PS2 de principios de la década de 2000, pero la jugabilidad es lo que hace que este título se destaque. A diferencia de Zack, yo no lo hice. t jugar Nube Oscura; de hecho, convencí a mi padre para que metiera esto en una caja de Sam’s Club basado únicamente en la resistencia de la portada. Es ’Se ha convertido en una de mis adquisiciones casuales favoritas a perpetuidad.
La jugabilidad en este mundo de ensueño inspirado en steampunk consiste en deshacerse de una serie de grados dentro de una mazmorra mientras te enfrentas a problemas o limitaciones ocasionales en la jugabilidad, como Utilice sólo esta herramienta o personaje& o batirlo dentro de X período de tiempo. Hay armas, magia, espadas, llaves inglesas y también un gran robot, todos ellos ajustables.
A medida que completas cada mazmorra, reúnes recursos que te ayudan a restaurar el mundo gracias a un gigantesco creador volador, que te ayuda a colocar materiales como este en el suelo. s Magnate de la montaña rusa. Un técnico creativo en viajes en el tiempo le permite inspeccionar su progresión y descubrir qué productos se necesitan para cada ubicación. La fotografía también juega un papel importante, ya que Max se inspira en cada fotografía que toma para desarrollar nuevos productos para las personalidades de su viaje.
Agregue minijuegos brillantes y un rico elenco de personajes, y tendrá uno de los títulos más encantadores y difíciles de su tiempo, y uno de mis favoritos de todos los tiempos.
El adversario puede llorar
Adversary May Cry 3 podría ser la opción popular para incluir en una lista de los mejores videojuegos de PlayStation 2, pero el Devil May Cry original es la entrada que empezó todo.
Hay y Hay muchas cosas que me gustan de Devil May Cry, desde su suave batalla hasta sus locas escenas. Dante’La indiferencia de Microsoft a pesar de las oportunidades frustrantes es más motivadora que una estimulante charla TED, y los colores Ebony y Cream se convierten rápidamente en las mayores pistolas para juegos de PC, por detrás de Halo: Battle Evolved’s magnum. Es posible que la serie se haya fortalecido gradualmente; Adversary May Cry V, por mi dinero, es el mejor juego de actividades jamás visto; Es difícil enfatizar lo importante que fue este juego no solo para PlayStation 2, sino para los videojuegos en general. Décadas más tarde, nosotros y He visto nuevos personajes jugables, un anime y también un juego móvil de mierda, Adversary Might Cry, pero el núcleo deslizar, dados, disparar Em arriba jugabilidad hasn y No te perdiste un
golpear. Es y Es inusual ver una franquicia con mucha historia, pero aún con muchas promesas en el horizonte. Devil May Cry estableció el tono allá por 2001, y ’Todavía estamos tomando nombres hasta el día de hoy.